Elemen-Elemen Dasar Pada Design
Grafis
Sebagian dari elemen design grafis
yaitu garis warna bentuk dan tekstur. Sedangkan Sebagian dari prinsip design
grafis yaitu kesatuan, keseimbangan, proporsi, irama dan dominasi
Elemen dan prinsip merupakan aspek penting design grafis
Elemen-elemen dasar design grafis :
Line/Garis
Bidang
1. Geometris
2. Organis
Penggabungan antara beberapa
bidang dapat membuat suatu gambar tersendiri, yang kemudian bisa di kenali oleh
mata manusia seperti rambu lalu lintas yang pada dasar nya dimulai dengan
sebuah bidang/bentuk
Tekstur
Sebuah visualisasi dari permukaan yang dapat dinilai dengan cara dilihat atau diraba.
Tekstur merupakan pola fisik sebuah permukaan contoh nya adalah tekstur rumput dan tekstur dinding.
Saat kaki menyetuh alas lantai dan memiliki pola fisik yang bisa dirasakan oleh kulit kita.
Saat kulit tangan menyentuh bulu hewan, maka teksturnya akan berbeda dengan alas lantai. Namun tetap bisa dirasakan oleh kulit
Saat baca buku maka terdapat visualisasi permukaan buku yang mengenai kulit kita. Itu disebut tekstur pada buku
Saat memegang makanan maupun alat makan yang dapat tekstur yang dapat dirasakan oleh kulit kita
Saat olahraga di taman yang dipenuhi dengan rumput maka rumput tersebut memiliki tekstur dan corak permukaan yang dapat dirasakan
Warna
Contoh nya adalah design poster misalnya adalah poster film horror ada rasa takut atau rasa penasaran pada film horror itu karena efek yang kamu terima dari permainan elemen dan prinsip design yang digunakan si designer. Berarti dapat kita artikan kalua warna termasuk ke dalam elemen design yang paling penting karena mampu menawarkan visual yang berdampak langsung kepada emosi audiens dalam sekali pandang
Prinsip-prinsip dasar design grafis.
1. Kesatuan
2. Keseimbangan
3. Proporsi
Prinsip-prinsip dasar
Perlu kita tau, tidak ada kesepakatan yang benar benar nyata dalam komunitas designer mengnai prinsip-prinsip sebenernya dalam design grafis. Prinsip berikut adalah yang paling sering disebutkan dalam artikel dan buku.
Keseimbangan/balance
Design grafis yang bagus dapat mencapai keseimbangan dengan menggunakan salah satu atau semua tiga dasar keseimbangan berikut ini:
1. Symmetrical balance. Kedua sisi tata letak halaman memiliki bobot, bentuk, garis dan elemen lain nya yang sama
2. Asymmetrical Balance. Terjadi Ketika kedua sisi tidak sama, tetapi mereka memiliki elemen yang serupa
3. Radial Symmetry merupakan menempatkan elemen dalam pola melingkar.
Terkadang seorang designer grafis sengaja menghasilkan design yang tidak seimbang biasanya untuk memusatkan perhatian pada suatu elemen saja.
Kesatuan/Unity
Unity adalah ukuran seberapa baik
setiap elemen dari sebuah design bekerja sama dalam menciptakan keselarasan
atau keserasian. Prinsip unity dapat membantu semua elemen Bersatu padu dan
menghasilkan tema yang kuat, serta menciptakan sebuah hubungan yang saling
mengikat
Proposi/Propotion
Irama/rhythm
Irama adalah pengulangan gerak yang teratur dan terus menerus dalam bentuk bentuk alam bisa kita ambil contoh pengulangan gerak pada ombak laut barisan semut, gerak dedaunan, dan lain lain
Dalam design grafis, irama merupakan pengulangan unsur visual dengan jarak tertentu yang menciptakan pola atau tekstur pada design
Pengulangan (mengulangi unsur
serupa dengan cara yang konsisten) dan variasi (perubahan dalam bentuk, ukuran
, posisi atau elemen) adalah kunci untuk menciptakan visual ritme
Dominasi/Domination
Dominasi merupakan salah satu prinsip dasar tatarupa yang harus ada dalam sebuah karya senin dan design. Dominasi berasal dari kata dominance yang berarti keunggulan sifat unggul dan istimewa ini menjadikan suatu unsur sebagai penarik dan pusat perhatian
Dalam dunia design. Dominasi
sering juga disebut conter of interest, focal point dan eye catcher. Dominasi
mempunyai beberapa tujuan. Yaitu untuk menarik perhatian, menghilangkan
kebosanan, dan untuk memecah keberaturan, biasanya dipengaruhi dengan emphasis
NAMA : KHONISA EKA ARIANANDA
KELAS : 3IA07
NPM : 56419909
Tidak ada komentar:
Posting Komentar